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 Lista de feitiço nivel 9 e 10

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MensagemAssunto: Lista de feitiço nivel 9 e 10   Lista de feitiço nivel 9 e 10 Icon_minitimeSáb Fev 16, 2008 3:53 pm

Nível 9


Amoria
Tipo:AT
Faz com que o bruxo que o lançou assuma a forma da pessoa da qual o oponente mais ama,deixando o oponente com receio de atacar.

Aphobium
Tipo:DCAT
Contra-Feitiço ao Phobium

Ânsia de Poder
Tipo: AT ou DCAT
Descrição: O conjurador enfeitiça a vitima utilizando as palavras “Meror Vox” e deve estar com a varinha do alvo, assim o alvo irá perder energia e a passará para o bruxo que conjurou a magia.

Avada Kedavra
Tipo: AT
Descrição: Morte instantânea do alvo. Sem direito a testes de resistência. Apenas alguns poucos indivíduos na história conseguiram sobreviver a este feitiço. A forma como sobreviveram continua um mistério. Inventada por Salazar Slytherin e Godric Gryffindor.

Beijo da morte.
Tipo: DCAT ou AT
Descrição: O conjurador do feitiço precisa beijar o alvo e após o beijo deve pronunciar as palavras “Palpo Mortis” e a vítima desmaiará logo em seguida

Buraco negro
Tipo: Feitiços
Descrição: Quando lançada em certo ponto, esta magia cria um vácuo poderoso capaz de sugar tudo e todos que o bruxo desejar (se estiverem nas proximidades), bastando para isso apontar a varinha para a pessoa e move-la em direção do buraco. O objeto ou pessoa atirado no buraco viaja da mesma forma que uma viagem de flú mal-sucedida e reaparece apenas de dois a três dias depois no lugar em que o conjurador pensou quando lançou o feitiço, sem ter a menor idéia de onde esteve durante esse tempo.

Cinktus
Tipo:AT
Causa uma imensa dor,como se várias pessoas estivessem mordendo a vítima com toda a força,causando marcas de dentes por todo seu corpo.

Citius
Tipo:AT
Tele-transporte,mais forte que Aparata,não é afetado pelo Feitiço-Anti-Aparatação

Definus:
Tipo:AT
Maldiçao mortal,causa dores insuportáveis na vítima.Em alguns minutos mataria uma pessoa facilmente, e em segundos pode deixar a pessoa inconsciente.

Desnerius:
Tipo:AT
É uma maldiçao mais de impacto, ela pode matar um pessoa instantaneamente só pela impacto que ela recebe ao contato da maldição com o corpo da pessoa, o impacto corresponde a duas vezes mais forte que um coice de um centauro bem no peito, e mais forte que a Definus por ter mais chances de matar em menos tempo.

Feitiços Anti-Aparatação
Tipo: Feitiços
Descrição: O lugar enfeitiçado não pode ser acessado através de aparatação.

Incidere
Tipo: AT
Descrição: Faz corte no interior da pessoa ocasionando hemorragia interna.

Invulnerabilidade
Tipo: DCAT
Descrição: Torna o alvo completamente imune a qualque dano que não seja ocasionado por magia. Um bruxo só pode conjura-lo uma vez por dia e nunca sobre si mesmo e mesmo assim deve fazer de forma não verbal.

Lessonergi
Tipo:AT
Semelhante ao Sectumsempra,porém mais forte,causando mais cortes e quase impossível de se esquivar,pelo fato de ter a mesma velocidade de um raio.Surge na forma de um raio prateado.

Phobium
Tipo:AT
Faz o maior medo do oponente tornar-se realidade dentro de sua mente,o medo continuará até que o bruxo que lançou o feitiço lance o contra-feitiço

Solaris
Tipo:AT
Uma enorme esfera de fogo que sai da varinha em direção ao alvo,causando grande danos e pulverizando vampiros

Umbraesium
Tipo:AT
Cria um escudo de sombra para os vampiros,transformando luz em trevas ou em escuridão

Voto Perpétuo
Tipo: feitiços
Descrição: é uma promessa que um bruxo faz a outro, em troca de sua vida pelo pedido selado. As mãos são entrelaçadas e o feitiço é dito. Cada vez que uma promessa é feita, um fio de fogo (que não queima)se enrosca nas mãos unidas. A partir daquele momento o voto não poderá ser quebrado, ou o bruxo morrerá por seu perjúrio. Para o voto ter efeito é preciso de uma testemunha, além dos dois envolvidos.



*


Nível 10


Chomolangma
Tipo:AT
Descrição:Uma forte tempestade de gelo é criada e lançada contra o oponente

Circulo do Curandeiro
Tipo: Feitiços
Descrição: Surge em volta do conjurador um circulo luminoso. Cada pessoa que entrar no circulo fará o conjurador ficar mais exausto, porem cada pessoa tirando o conjurador irá ter suas forças recuperadas.

Difarnius
Tipo:AT
Pode se dizer que é uma das azaraçoes mais complicadas de serem conjuradas, um jato negro da varinha, e quando acerta o oponente um fogo verde, fica saindo da pessoa, numa forma extremamente espectral.

Ensui.
Tipo:AT
Cria um forte jato que pode matar apenas pelo impacto,se não matar,cria um tipo de ''cúp**a'' de água ao redor da vítima,impedindo que ela fuja,afogando-a lentamente

Extintun Dracos
Tipo:AT
Um raio vermelho que sai da ponta da varinha,que,ao atingir um dragão,o mata no mesmo instante

Fidelius
Tipo: Feitiços
Descrição: Uma informação é escondida dentro de uma pessoa e é impossível achá-la a menos que o guardião do segredo a revele.

Horcruxes
Tipo: AT
Descrição: Sabe-se pouco desse ritual. É necessário a morte de uma pessoa para completá-lo, mas suas etapas são desconhecidas.

Inversucorpus
Tipo:AT
O corpo da pessoa se vira de barriga pro chão, e todos os ossos das costas da pessoa começam a sair da pele e entrar novamente, causando extrema agonia.Um feitiço quase irreversível.

Koleopterus
Tipo:AT
Descrição:Escaravelhos mágicos saem da varinha,que se alimentam de força mágica,causando a morte de bruxos mais fracos e a destruição de objetos mágicos frágeis.

Malleficium
Tipo:AT
Ao ser lançado da varinha tem a aparência de uma fina luz azulada. Constitui em uma imensa quantidade de energia, que causa cortes em todos os órgãos internos do corpo da vítima.

Mutus
Tipo:AT
Uma maldição semelhante ao Thanatus,impede que a pessoa se comunique com qualquer outra,seja por fala,escrita,telepatia ou legilimencia,se a pessoa o fizer morrerá no mesmo instante.Um vínculo sentimental forte com a vítima é necessário para que o feitiço dê certo

Necromanus
Tipo:AT
Ao ser lançado tem a aparência de uma esfumaçada mão negra que envolveu por completo sua vítima, erguendo-a no ar. Ao contrário do Avada Kedrava, que mata instantaneamente, a Necromanus corrói lenta e dolorosamente as entranhas de suas vítimas. Ela é como um Avada Kedavra em doses lentas, homeopáticas, que envolve a vítima numa mortalha invisível e vai matando-a aos poucos, bem devagar

Portalius
Tipo:AT
Cria um portal azul na sua frente,que pode levá-lo a praticamente qualquer lugar


Skiren Arlian
Tipo:AT
Cria uma sombra negra no campo de batalha,envolvendo o adversário,dando uma dor enorme em sua cabeça,as principais lembranças e medos vem a cabeça do adversário até a pessoa parar de respirar,junto com a morte temporária de seu coração,logo em seguida todo o seu corpo é cortado por laminas afiadas,logo em seguida todos os seus piores medos o encaram de frente,materializados,mas aos poucos tudo vai voltando ao normal,mesmo a pessoa estando gravemente ferida

Spinossa
Tipo:AT
Faz os ossos de todo o corpo da pessoa, virarem afiados, como se fossem espinhos, e perfurarem a pessoa, de dentro do corpo dela, para o exterior do corpo da pessoa, causando extrema dor, e morte quase que imediata.

Suplicius
Tipo:AT
Corda com espinhos venenosos, tem a função de punir alguém.Conjura uma corda que aperta o alvo cada vez mais, causando muita dor e sofrimento.

Thanatus
Tipo:AT
Para que o feitiço possa ocorrer, é necessário haver um grande vínculo emocional entre o bruxo e sua vítima. A pessoa amaldiçoada pela Thanatus fica totalmente privada de contato humano - se tocar alguém, essa pessoa morrerá imediatamente.

Vínculo de Sangue
Tipo: DCAT
Descrição: Uma pessoa se sacrifica espontaneamente em prol de outra, e além de salva sua vida ainda lhe deixa uma proteção que perdurará para o resto de sua vida.
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